,重新發行的遊戲機戰爭正式開始,PlayStation 4和Xbox One都在幾個主要市場上發行。已經聽說索尼管理了210萬個遊戲機在11月的推出到本月底的短短幾週內售出,尼爾森少校的數據表明,微軟是理想的尾巴。
上次很容易輸給微軟,毫無疑問,索尼已經開始扭轉局面,而且PlayStation 4的功能稍強得多,而且一筆不錯的交易比其Redmond Rival更實惠,無疑有幫助。但是,儘管成本較高,Xbox One在Xbox儀表板和Xbox Live中具有豐富的生態系統,而Kinect Sensor是永久性的固定裝置,在18天內銷售200萬輛肯定不錯。
考慮到索尼在短短15天內賣出的事實略高於銷售,這是公平地說,PS4享有更成功的開端,但是考慮到Xbox One在美國日本對手之後推出的事實,因為以及上述其他因素,我們危害了微軟迄今為止的數字。
除了在短短兩周半的時間內推動200萬個控制台設備外,Xbox One還考慮了啟動日的猛mm象8300萬小時的遊戲,電視觀看和應用程序的時間。考慮到今年的許多受歡迎的標題 – GTA 5 – Xbox One都沒有脫穎而出,這真是令人驚訝,並且隨著遊戲機的內容流越來越豐富,每個新更新都變得更加豐富,用戶似乎會發現很多東西更多,更難以賺錢。
如果您碰巧是一個以遊戲型為中心的Xbox One用戶,那麼您可能會感到沮喪地得知,儘管您在過去幾周中可能已經添加了很多數字,但在GamerScore中已經達到了高達5.95億美元在Xbox One的過程中,在此過程中獲得了3900萬個成就。
在最繁忙的情況下,Xbox One在亞馬遜上以每分鐘1000台購買,並且在PlayStation 4中都證明了在早期採用者中很受歡迎,我們手中有一場非常吸引人的決鬥。
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